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une

#33 : Coca Cola dévoile sa stratégie de contenu ... à horizon 2020 !


Chapitre 1 : Créer des idées tellement créatives qu’elles se propagent toutes seules, tout en gardant un lien
Chapitre 2 : Intégrer le changement comme une opportunité (de culture, de technologies, de sources de créativité)
Chapitre 3 : Aller vers un storytelling dynamique à travers de multiples canaux
Chapitre 4 : Rendre le Monde meilleur en agissant de manière positive (et en le faisant savoir !) > On le kiffe celui-ci!
Chapitre 5 : Lors des briefs stratégiques, provoquer plutôt que d’attendre le messie « insight »

Les 5 chapitres suivants ici.
juin
23
2009

Fidéliser et conquérir des clients en ligne : les tendances 2009-2012

fideliser

La relation du client à la marque est en pleine mutation. Nouveaux outils, nouveaux territoires, et surtout nouvelles attentes des utilisateurs. L’avènement des réseaux sociaux créé un nouveau besoin, celui de participer, de comprendre voire d’agir sur le monde qui nous entoure.

Face à ce constat, les espaces-clients tels que nous les connaissons aujourd’hui ont vécu : il faut repenser la relation aux clients et ouvrir aux outils sociaux.

juin
6
2009

Une communauté = 18 profils !

profilsA la différence d’une campagne de marketing traditionnelle – plutôt bordée dans le temps, une communauté virtuelle s’inscrit dans la durée de la vie de l’entreprise. Elle poursuit trois objectifs marketing : Acquérir, satisfaire et retenir ses clients.

Ensuite, une communauté virtuelle s’accroitra non pas parce que les membres partagent une identité commune centrée sur la marque, mais bien parce que les membres répondent à des besoins qui ne pourraient être répondus autrement que par les conversations et les relations créées au sein même de la communauté.

Voici un billet qui détaille tous les profils qui constituent une communauté, pas moins de 18 au total !

juin
1
2009

La crise des subprimes

Une fable américaine animée

par Mike Winkelmann


Visitez son blog beeple.com/

Dans la – très longue – liste des commentaires – ou plutôt des éloges, on peut lire que le temps de rendu informatique a été de une semaine sur 2 super-ordinateurs.

La tour de Babel de la finance

Première – courte – animation sur le greed (la « cupidité » et ses dérives) par Keiichi Matsuda, un artiste japonais. La plus courte, mais certainement pas la moins artistique…

La version animée de Nathan adultes

« En BD, c’est plus facile à comprendre et plus rigolo, non ? ». Je ne sais pas si les employés de Lehman Brothers ont trouvé cela « rigolo ».

Mais d’où l’argent vient-il ?

Question essentielle que cette animation soulève – et bien d’autres, pour une animation d’une durée totale de 16 minutes, d’une vérité accablante.

« Le procédé par lequel les banques créent de l’argent est tellement simple que l’esprit en est dégoûté. » John Kenneth Galbraith, Economiste

Une animation signée Crafty in Motion

Dans un genre plus sommaire mais tout aussi efficace, voici la version des designers de Crafty in Motion pour le compte de rue89. Plus pédagogique que la version américaine, mais tout aussi plaisante à regarder.

Pages :«12

L'auteur

Jean-Luc Le Moal, consultant webJe suis consultant MOA/MUA en SSII.

Pour connaître mon parcours et mes compétences, cliquez ici. Pour me contacter, c'est par là.

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