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#32 : 15 chiffres-clé pour l'Internet de 2015
Voici une mise en scène de l'Internet de 2015 ... après-demain donc !
1
2011
Réalité augmentée : Etat de l’art
Depuis l’application mobile de Layar, la réalité augmenté a progressé. Il était donc temps de faire un petit point pour mesurer le chemin parcouru et se mettre à niveau sur les dernières expériences et campagnes.
5
2010
Google Goggles : L’innovation est en marche
Voici une nouvelle application développée par Google, qui rapproche toujours un peu plus le virtuel du réel : Google Goggles (oui, je sais, c’est un peu difficile à prononcer, mais c’est fait exprès, ils sont farceurs ces informaticiens). L’idée ?
Bon, l’application est surtout efficace pour les logos ou les formes très reconnaissables (en cas d’échec, on vous prévient des limites de la chose) mais l’avancée est notable. Fonctionne aussi pour scanner les textes. Un pas de plus vers le futur et vive la réalité augmentée
30
2009
Réalité augmentée : les nouvelles applications
Ergonomie : Les interfaces holographiques
Ivan Tihienko nous délivre sa vision des nouvelles interfaces pour les applications mobiles. Etonnant, et surtout applicable rapidement selon lui. Reste à protéger la confidentialité de votre carnet d’adresses.
Industrie automobile
Toyota IQ, la voiture hype
Toyota frappe toujours très fort en matière d’innovations et la IQ est sans doute la voiture la plus marketée par le constructeur japonais. Après ses fonds d’écran interactifs, voici une réalité augmentée dans la plus pure lignée des productions automobiles du moment.
BMW Z4 : un coupé très dans le vent
A vous les glissades et autres démarrages en trombe. Pour toute trace de pneu, vous dessinerez des cercles de couleur. Poétique et assez jouissif !
C3 Picasso : au-dessus du lot
Pour son dernière-né, Citroën frappe très fort et créé l’interactivité : A vous la palette de couleur pour tester différentes carrosseries. Toit panoramique et intérieur comme si vous y étieez. Le concept avance toujours un peu plus loin avec la marque française. Bravo aux chevrons !
Intérieur
Visite d’une maison virtuelle intérieur et extérieur
Visitez une maison virtuelle d’Autodesk en combinant deux éléments : l’architecture de la maison et le point de vision. Attention aux maux de tête car cela va très vite et il est tentant de prendre de l’angle. Testez différents sols d’un clic. Une très belle réalisation de réalité augmentée.
Ikea
Le géant suédois ne pouvait rester en dehors de cette sélection. Son application simple (comme ses meubles, le concept tient la route) tient ses promesses.
La réalité augmentée au parc du Futuroscope
Peut-être avez-vous déjà eu la chance de visiter cette attraction, qui vous rapproche encore plus des animaux du futur. Les application sludiques retent les meilleures expériences en matière de réalité augmentée, à l’image des univers comme Second Life
Glissade
Pour finir, un clin d’oeil à une technique balbutiante : la superposition de plusieurs faces pour un résultat certes à améliorer, mais qui brouille les pistes.
22
2009
La 1ère application de réalité augmentée sur mobile
La société Layar nous offre une application en réalité augmentée sur – certains – mobiles (NB : Android) : la localisation de lieux, maisons à vendre ou toute autre information, carte, … en fonction de l’orientation de votre mobile.
Je vous laisse découvrir cette application créée par Sprxmobile et complétement bluffante. Rien moins que la première application mobile en réalité augmentée !


























